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□獣王-王者の帰還- 設定推測 天井 解析
(c)Sammy
基本情報 スペック 設定推測 天井 解析 機械割 リール配列
基本スペックと現時点で判明している大まかな設定推測要素、天井狙いについて記事にしました。
獣王-王者の帰還- Sammy 導入日2013/12/2~


※クリックでリール配列詳細見れます
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■ 基本スペック■
【AT(サバチャン)関連】
・初期ゲーム数は50G以上(ゲーム数+セット数上乗せタイプ)
・純増2.5枚/1G
・AT中の獣玉が10個貯まると上乗せ特化ゾーン(ビーストチャンス)に突入
・ビーストチャンス上乗せ期待度 ライオン<ダチョウ<ゴリラ<ゾウ
【機械割】 ※独自調査値
設定1 97.2%
設定2 98.6%
設定3 100.4%
設定4 105.0%
設定5 111.3%
設定6 116.9%
・初期ゲーム数は50G以上(ゲーム数+セット数上乗せタイプ)
・純増2.5枚/1G
・AT中の獣玉が10個貯まると上乗せ特化ゾーン(ビーストチャンス)に突入
・ビーストチャンス上乗せ期待度 ライオン<ダチョウ<ゴリラ<ゾウ
【機械割】 ※独自調査値
設定1 97.2%
設定2 98.6%
設定3 100.4%
設定4 105.0%
設定5 111.3%
設定6 116.9%
■ 天井情報■
【天井G数】
・ボーナス&AT間999G
・設定変更後は 天井までのゲーム数はリセットされ
天国(天井132G)orモーニングモード(天井632G)に移行
【天井到達時の恩恵】
・ AT(サバチャン)確定
・ボーナス&AT間999G
・設定変更後は 天井までのゲーム数はリセットされ
天国(天井132G)orモーニングモード(天井632G)に移行
【天井到達時の恩恵】
・ AT(サバチャン)確定
■設定推測要素■
AT初当たり確率
【通常時獣ボーナス】
設定1 1/263.2
設定2 1/261.5
設定3 1/250.3
設定4 1/229.3
設定5 1/224.2
設定6 1/223.4
【サバチャン初当たり】
設定1 1/451.3
設定2 1/427.8
設定3 1/399.9
設定4 1/356.5
設定5 1/306.3
設定6 1/245.0
【獣王モード】
設定1 1/659.4
設定2 1/608.6
設定3 1/512.8
設定4 1/528.8
設定5 1/358.0
設定6 1/233.2
【通常時獣ボーナス】
設定1 1/263.2
設定2 1/261.5
設定3 1/250.3
設定4 1/229.3
設定5 1/224.2
設定6 1/223.4
【サバチャン初当たり】
設定1 1/451.3
設定2 1/427.8
設定3 1/399.9
設定4 1/356.5
設定5 1/306.3
設定6 1/245.0
【獣王モード】
設定1 1/659.4
設定2 1/608.6
設定3 1/512.8
設定4 1/528.8
設定5 1/358.0
設定6 1/233.2
小役確率
【ベルリプレイB】
設定1 1/256.0
設定2 1/237.4
設定3 1/221.4
設定4 1/207.3
設定5 1/195.0
設定6 1/184.0
[ベルリプレイ判別法]
※これを見抜くには毎G左リール2コマ目押しが必要
左リール上or中段に下のゾウを狙い...
画像左:ベルリプレイA 画像右:ベルリプレイB
※左リールの配列に注意
【上段リプハズレ】
設定1 1/809.0
設定2 1/840.2
設定3 1/873.8
設定4 1/910.2
設定5 1/949.8
設定6 1/992.9
【右下がりリプハズレ】
設定1 1/840.2
設定2 1/809.0
設定3 1/780.1
設定4 1/753.2
設定5 1/728.1
設定6 1/704.6
※その他の小役は設定差ナシ
【ベルリプレイB】
設定1 1/256.0
設定2 1/237.4
設定3 1/221.4
設定4 1/207.3
設定5 1/195.0
設定6 1/184.0
[ベルリプレイ判別法]
※これを見抜くには毎G左リール2コマ目押しが必要
左リール上or中段に下のゾウを狙い...

画像左:ベルリプレイA 画像右:ベルリプレイB
※左リールの配列に注意
【上段リプハズレ】
設定1 1/809.0
設定2 1/840.2
設定3 1/873.8
設定4 1/910.2
設定5 1/949.8
設定6 1/992.9
【右下がりリプハズレ】
設定1 1/840.2
設定2 1/809.0
設定3 1/780.1
設定4 1/753.2
設定5 1/728.1
設定6 1/704.6
※その他の小役は設定差ナシ
ボーナス入賞時の筐体右上部爪ランプ色
[7揃え手順]
・獣ボーナス入賞時に左リール「白 リプ 白」をビタ押し!

※目押しミスでは左リール「白 リプ 白」が止まらずランプも強制的に白色になる
ランプの色で設定示唆が行われる(青<黄<緑<赤<紫<虹)

※青、黄、緑は設定推測要素にはなり得ないので完全に無視
【赤】 【紫】 【虹】
設定1 1.53% --- ---
設定2 3.05% --- ---
設定3 4.58% --- ---
設定4 7.63% 3.05% ---
設定5 7.63% 4.58% ---
設定6 9.16% 6.10% 1.91%
・紫色出現=設定4以上確定!
・虹色出現=設定6確定!!
[7揃え手順]
・獣ボーナス入賞時に左リール「白 リプ 白」をビタ押し!

※目押しミスでは左リール「白 リプ 白」が止まらずランプも強制的に白色になる
ランプの色で設定示唆が行われる(青<黄<緑<赤<紫<虹)

※青、黄、緑は設定推測要素にはなり得ないので完全に無視
【赤】 【紫】 【虹】
設定1 1.53% --- ---
設定2 3.05% --- ---
設定3 4.58% --- ---
設定4 7.63% 3.05% ---
設定5 7.63% 4.58% ---
設定6 9.16% 6.10% 1.91%
・紫色出現=設定4以上確定!
・虹色出現=設定6確定!!
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カテゴリー:スロット 機種-解析情報